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标签:游戏

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Sirius2D入门(二)——让图片动起来

Sirius2D入门(二)——让图片动起来
前言 上一篇文章了解了如何显示一个图片,现在我们就来了解一下如何让图片动起来。 1.背景图无缝滚动 适用于无限循环并且头尾相接的地图,例如跑酷类,飞行射击类等游戏。前面的初始化即文件预加载这里不再赘述,和一一样。重点看一下在init方法中实现图片滚动。 首先需要定义一个样式,设置...

will 3年前 (2014-12-15) 498℃ 5评论 0喜欢

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Sirius2D入门(一)

Sirius2D入门(一)
Sirius2D引擎简介 天狼星2D(Sirius2D)是国内第一款以WebGL为渲染核心的HTML5跨平台游戏引擎,基于Sirius2D你可以快速轻松地构建属于自己的高品质HTML5游戏。Sirius2D的核心理念为“精于源,修于行,泽于众”。通过文档、案例、社区资源、网络教程...

will 3年前 (2014-12-14) 694℃ 3评论 0喜欢

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Html5游戏框架之——Phaser

Html5游戏框架之——Phaser
Phaser:开源的HTML5 2D游戏开发框架 Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可...

will 3年前 (2014-12-07) 428℃ 0评论 0喜欢